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QMA6のこと

QMA6Wikiとか、ようやくしっかり見てみました。
ライトプレイヤーなんで情報とか別に遅くてもいいんです^^



やはり自分にとっての大きな問題点は映画とテレビ・CMの統合でしょう。
武器としてはおそらく強いと思いますが、使いこなせるか不安です。

ノンジャンルのランダムが80年代、90年代、00年代となっているようです。
90年代は大好物なので、映画に代わって武器にする可能性もおおいにあります。
従来の宝石選定方法であれば、金剛賢者になれるかもしれないのもいいですね。

準決勝がノンジャンル固定になっているようです。
ジャンルよりも形式が苦手である自分にとってはうれしいです。
ただ、ノンジャンルのランダムはトナメに出るんでしょうか?
出るとするなら、その場合80~00年代以外の問題は出ないんですかね?
この辺が少し気になります。

サブ武器としてはやはり形式で何か抑えたいと思っています。
弱体化して扱いやすくなったマルチセレクトか、パネルクイズあたり使いたいですね。
ジャンルは今まで苦手だったアニゲか学問あたりに行ってみたいです。
まあ問題のレベル次第で考えます。もしかしたら芸能かもしれないし。

キャラとCNは愛着あるので多分変えません。
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>HINAさん
どうやらそうらしいです。
自武器一辺倒の人にはきつい仕様になりそうですね。
その分、1回戦のジャンルも重要になりそうです。

ありがとうございます、歌野晶午「葉桜・・・」探してみます。

ノンジャンル固定、ですか。
初めて知りました。常識の無い僕にはきついですが(笑)
遅くなりましたが、「葉桜」は僕も本当に良いと思います。
お薦め、です。
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